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[VR] VR Unity 프로젝트를 설정하는 방법

최종 수정일: 3월 8일




이미지를 보실 때, 클릭 후 옆으로 넘기며 보시면 됩니다.


유니티에서 VR처음 만들 때, VR이 원활하게 작동할 수 있도록 환경 설정하는 방법입니다.


유니티에서는 프로젝트를 새로 만들 때마다 환경 설정을 다시 하는 번거로움이 있습니다.


때문에, 제가 환경 설정할 때마다 놓친 부분이 있는지, 혹은 유니티로 VR을 처음 만드시는 분들께 도움이 되고자 글을 작성하게 되었습니다.


유니티의 버전은 22.3.26f1이며, 버전이 반드시 같을 필요는 없는 것으로 알고 있습니다.

New project - 3D(Buit-In Render Pipeline) 생성
New project - 3D(Buit-In Render Pipeline) 생성

새 프로젝트 3D(Buit-In Render Pipeline)로 프로젝트를 생성합니다.

이 때 프로젝트의 이름과 위치도 설정해야 합니다.


Edit - Project Settings로 이동해 XR Plugin Management를 설치합니다.

Edit - Project Settings
Edit - Project Settings
Project Settings - XR Plugin Management
Project Settings - XR Plugin Management
경고창
경고창


보시면 PC 아이콘과 안드로이드 아이콘이 있습니다.

PC와 안드로이드에서 OpenXR 칸에 체크를 합니다.


Project Settings의 XR Plugin Management - OpenXR창에서 오큘러스로 프로파일을 맞춰줍니다.


XR Interaction Toolkit을 사용하고 상단의 Window - Package Manager에서 XR이라고 입력을 하시면

XR Interaction Toolkit 항목이 나옵니다. 인스톨을 눌러줍니다.


이로서 VR 개발 환경을 구축하였습니다.

 
 
 

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